¿Buscas llevar tu Escuela al siglo XXI? ¡Tenemos la solución perfecta!
Basados en la experiencia de los programas STEAM más importantes del mundo y con una metodología única -creada y validada durante más de cinco años y con más de dos mil niñas y niños-, desarrollamos un programa de cuatro niveles y más de ocho años de alcance (toda la primaria y los dos primeros niveles de ciclo básico).
Descubre cómo podemos ayudarte a incorporar un programa que permita a tus alumnas y alumnos desarrollar las habilidades clave para el siglo XXI mientras se diviertes utilizando una forma completamente diferente de aprender. Utilizando los más divertidos y desafiantes proyectos, y un método basado en aprender haciendo e inversión del aula, pondremos a prueba sus habilidadespara transformarles en protagonistas de su proceso de aprendizaje.
Descubre los niveles & contenidos de nuestra propuesta.
Nuestro programa tiene cuatro niveles de formación, diseñados para comenzar en primer año de escuela y finalizar en el segundo año del ciclo básico secundario. Cada nivel ofrece 60 semanas de formación, que son acompañados por nuestro propio framework de evaluación de habilidades.
¡Es una auténtica solución llave en mano! Ideal para que el Colegio pueda implementar estos contenidos con un sistema probado y efectivo.
Nivel I:
{primero & segundo año de escuela}
Un programa para los que buscan conocer el mundo de la electricidad & los circuitos, mientras aprenden a programar usando bloques.
Utilizamos tecnología Makey Makey & componentes básicos de electrónica, y aprendemos sobre la programación con la plataforma Scratch del MIT.


Nivel II:
{tercero & cuarto año de escuela}
Un programa para los que buscan conocer el mundo de Arduino, sus actuadores & sus sensores.
Utilizamos tecnología Arduino, actuadores & sensores electrónicos, y aprendemos sobre programación utilizando bloques, con TinkerCad, una plataforma de Autodesk.
Nivel III:
{quinto & sexto año de escuela}
Un programa para profundizar el conocimiento de los alumnos sobre la tecnología Arduino.
Utilizamos Arduino, nuevos sensores & componentes de comunicación inalámbrica, para complejizar nuestros proyectos, mientras incorporamos nuevas clases de instrucciones en la programación.


Nivel IV:
{primero & segundo año de liceo}
Un programa diseñado para llevar a los alumnos a un nuevo nivel en programación, usando lenguaje C++ directamente en el IDE de Arduino.
Utilizamos tecnología Arduino, actuadores, sensores electrónicos, y componentes de comunicación inalámbrica.